Технические правила по МАС-ММА
|
|
МАС-ММА это полноконтактный бой (поединок) двух подготовленных спортсменов с применением ударной и борцовской техники в положениях «стойка» и «партер». На проведение болевого или удушающего приема дается 30 секунд. Рефери контролирует бой, который длится 5 раунда по 3 минуты, для профессионалов. Для любителей 3 раунда по 3 минуты. Победа присваивается тому из противников, который набрал в итоге большее число очков, либо победителем объявляют того участника, которому удалось сбить соперника с ног, после чего последний не смог подняться в течение десяти секунд (нокаут), а также если соперник сдался после проведенного болевого или удушающего приема; травму, не позволяющая продолжать бой, может стать причиной технического нокаута. Если после установленного количества раундов поединок не был прекращён, то победитель определяется оценками судей.
Технические правила по МАС-ММА.
1.1. Соревнования представляют собой поединки в соответствующих весовых категориях среди подготовленных спортсменов, которые в рамках настоящих Правил применяют технические действия с целью получения преимущества над соперником ввиду досрочной победы или победы по решению судейской бригады.
1.2. Разрешены все действия (удары, переводы, сваливания, броски, захваты, болевые и удушающие приемы), кроме запрещенных Правилами.
1.3. Разрешенные области для нанесения ударов:
1) голова (кроме затылочной части) в положениях «стойка» и «партер»;
2) руки в положениях «стойка» и «партер»;
3) грудь в положениях «стойка» и «партер»;
4) живот в положениях «стойка» и «партер»;
5) боковые части тела в положениях «стойка» и «партер»;
6) спина (кроме позвоночника) в положениях «стойка» и «партер»;
7) ноги в положениях «стойка» и «партер».
5.1.4. Разрешенные приемы и действия:
1) удары сжатым кулаком, ногами, коленями в положениях «стойка» и «партер» по разрешенным зонам соперника, определенным Правилами;
2) удары ногами по сопернику, находящемуся в положении «стойка», по голове, корпусу, ногам и рукам;
3) удары ногами по сопернику, находящемуся в положении «партер», только по корпусу, ногам и рукам;
4) удары ногами из положения «партер» по сопернику, находящемуся в положении «стойка», по голове, корпусу, ногам и рукам;
5) удары коленями по сопернику, находящемуся в положении «стойка», только по корпусу, ногам и рукам;
6) удары коленями по сопернику, находящемуся в положении «партер», только по корпусу, ногам и рукам;
7) переводы, сваливания и броски из положений «стойка» и «партер»;
8) болевые приемы (захваты) на суставы рук и ног соперника, ущемления нервов, сухожилий и мышц в положениях «стойка» и «партер»;
9) удушающие приемы (захваты) в положениях «стойка» и «партер».
1.5. Запрещенные приемы и действия:
1) удары головой по всем зонам соперника в положениях «стойка» и «партер»;
2) удары локтем по всем зонам соперника в положениях «стойка» и «партер»;
3) любые удары в пах, затылочную часть, позвоночную зону, шейно-ключичный отдел;
4) удары ногами и коленями по голове соперника в положении «партер»;
5) удары открытой перчаткой, пальцами, открытой ладонью, включая основание ладони, тычки пальцами в глаза;
6) удары по суставам против естественного сгиба;
7) преднамеренные, целенаправленные броски соперника на голову (забивание сваи);
8) броски с захватом шеи без захвата руки;
9) болевые приемы на пальцы и кисти рук (разрешены захваты четырех и более пальцев);
10) прогибать и скручивать шею, позвоночник;
11) удушающие приемы пальцами за горло соперника;
12) перекрывать ладонью дыхательные пути соперника;
13) преднамеренно давить на лицо, шею и позвоночник;
14) преднамеренно выбрасывать (выталкивать) соперника с арены для единоборств;
15) царапаться, щипаться, кусаться, плеваться;
16) вводить пальцы в естественные отверстия в теле соперника;
17) захваты за шорты, перчатки, накладки на голень, пах и волосы соперника;
18) атака соперника после команды рефери «Стоп», атака соперника до команды «Бой»;
19) атака в то время, когда соперник находится за пределами арены для единоборств (спортсмен считается за пределами боксерского ринга (борцовского ковра/татами), когда за канатами находится его центр тяжести или любая опорная конечность);
20) покидать арену для единоборств во время поединка;
21) пассивность во время поединка;
22) словесные оскорбления соперника, судей, рефери, тренеров и зрителей, а также комментарии к действиям судейской бригады и указание судьям на их ошибки со стороны секундантов или представителей спортсмена;
23) намеренно выплевывать капу;
24) захватывать ограждения арены для единоборств руками и ногами;
25) игнорирование команд рефери;
26) использование посторонних предметов;
27) любые выкрики во время проведения спортсмену болевого приема. Любой выкрик рассматривается как сдача;
28) нанесение на тело и голову (кроме надбровных дуг и скул) любых мазей, масел и кремов;
29) симуляция травмы;
30) затягивание времени перерывов в поединке;
31) ведение фиктивного поединка;
32) переходы в положение «партер» без явных попыток проведения технического действия.
2.1. Нокдаун и нокаут
2.1.1. Боец считается в положении нокдауна, если он от полученного удара находится в таком состоянии, когда по мнению рефери, не может продолжать бой.
2.1.2. При нокдауне рефери подает команду “Стоп!” и начинает вести счет. Между командой “Стоп!” и счетом “Раз” должна пройти одна секунда. Команда “Файт!” не подается ранее счета “Восемь”, даже если боец готов продолжать бой. Если после счета “Восемь” боец не в состоянии продолжать бой, рефери продолжает счет до “Десяти” и словом “Аут!” фиксирует положение нокаута.
2.1.3. Нокаутированному бойцу помощь на ринге оказывает врач. Секунданты действуют по его указанию.
3.1. Определение победителей и система счета
3.1.1. Для определения победителей каждый раунд оценивается отдельно каждым из трех боковых судей, исходя из действий рефери и двух судей-счетчиков, которые подсчитывают удары и броски, нанесенные каждым из бойцов. Судья-счетчик фиксирует только реальные удары, которые дошли до цели, а не финты.
Победа одного бойца над другим определяется:
-
выигрышем по очкам;
-
явным преимуществом;
-
неспособностью соперника продолжать бой;
-
дисквалификацией соперника;
-
отказом соперника или его секунданта продолжать бой;
-
нокаутом;
-
неявкой соперника;
-
решением главной судейской коллегии.
3.1.2. Победитель по очкам определяется большинством судей.
Очки начисляются:
-
за каждый удар, четко и беспрепятственно дошедший до цели – 1 очко
-
за проведенный бросок, в результате оба бойца оказались на полу боец оставшийся в выгодном положении получает – 1 очка.
-
за чисто проведенную бросок, в результате которой один из бойцов оказался на полу боец совершивший бросок получает – 2 очка.
-
за удар ногой в голову боец получает - 2 очка.
-
за нокдаун боец получает- 4 очка.
Победителем признается боец, который по окончании боя имеет большую сумму очков.
Судьи должны применять следующие три варианта для оценки раунда:
3.1.3. «10-9» – Близкий результат.
Один из боксеров имеет небольшое преимущество с разницей в один или три удара.
3.1.4. «10-8» – Явное доминирование.
Один из боксеров имеет преимущество с разницей в четыре–шесть ударов за счет
доминирования в бою, превосходства технико-тактического мастерства и
проявления волевых качеств.
3.1.5. «10-7» – Полное доминирование.
Один из боксеров имеет в раунде явное преимущество.
Если по окончании боя сумма очков одинаковая, то победителем признается боец, который выиграл последний раунд. При ничейном последнем раунде победителем становится боец, который был более активным и показал лучший стиль.
В тех случаях, когда в финальном бою в конце последнего раунда время боя истекло, а один или оба бойца находятся в нокдауне и рефери не закончил счет, хронометрист не подает сигнал об окончании боя, пока рефери не закончит счёт, если оба бойца не готовы продолжить бой то победитель также определяется по очкам.
3.1.6. Победа в виду явного преимущества присуждается в случаях, когда рефери определяет превосходство одного из двух бойцов подавляющим, а его соперник получает много сильных ударов.
3.1.7. Победа из-за неспособности соперника продолжать бой присуждается в том случае, когда один из бойцов не в состоянии продолжать бой, а его соперник при этом не применил никаких запрещенных действий.
3.1.8. Победа, вследствие дисквалификации соперника, присуждается в тех случаях, когда один из спортсменов получил третье “минус очко”, грубо или умышленно нарушил правила, а также показал физическую или техническую неподготовленность.
3.1.9. Победа из-за отказа соперника от продолжения боя присуждается в случае, когда он или секундант заявят об этом рефери или секундант выбросит на ринг полотенце.
3.1.10. Победа нокаутом присуждается бойцу в том случае, когда его соперник, получив правильный удар, не в состоянии продолжать бой в течение 10 сек.
3.1.11. Победа в виду неявки соперника присуждается в том случае, когда в течение 2-х минут после вторичного вызова соперник не выйдет на ринг или, выйдя, окажется не готовым к бою, а также в тех случаях, когда соперник снят врачом или не прошел взвешивание.
4.1. Соревновательная форма одежды спортсменов
4.1.1 Одежда спортсменов любителей включает в себя спортивную шорты до колен, майку с логотипом федерации. Форма не должна закрывать плечевые, локтевые и коленные суставы участника. Одежда спортсменов профессионалов включает в себя спортивную шорты до колен с разрезом до средины бедра.
4.1.2 Разрешается выступать только босиком.
4.1.3 Форма одежды любителей может быть красного и синего цвета, одежда спортсменов профессионалов любого цвета, могут быть нанесены эмблема, федерации (ассоциации).
4.1.4 Шингарты (кентуса) 4 унций для рук.